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3D游戏的开发一般从3D引擎系统入手,3D引擎分为:游戏引擎,图形引擎,地形引擎,太空引擎等.本栏以3DSTATE 3D引擎为例,讲解3D游戏开发的入门知识.以此触类旁通,达到事半功倍的效果.(本栏源码均以3DSTATE 3D引擎中的源码为基础进行修改,仅作学习 研究参考之用.)摄像机函数的使用:
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