GameseSociedade.org

Revision as of 18:13, 1 May 2007 by Scott Keeler (talk | contribs) (GameSeSociedade.org moved to GameseSociedade.org: FixName)



(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Title

Games e Sociedade - Festival Beneficente

Description

Festival Games & Sociedade - Diversão - Cultura - Inclisão

Diversão e Educação para toda a família

Additional Information

Festival Games e Sociedade – diversão e cultura para todos

A sociedade de uma maneira geral entende o poder do videogame? Como esses joguinhos despretenciosos entram nas casas, escritórios, e até nas escolas, e têm cada dias mais adeptos que se reúnem para jogar, compram acessórios, títulos e até CD's com as músicas de seus jogos preferidos.

E porque os celulares e os computadores saem de fábrica com tantos jogos, e nos últimos anos as universidades abriram tantos cursos de games, tanta gente quer trabalhar com eles, e já temos até atletas profissioanis de videogames que representam o nosso paós em competições internacionais?

Se você nunca reparou em tudo isso, ou nem sequer sabia da existência desse espectro tão amplo em torno desses milhares de possibilidades dos jogos digitais, agora você vai entender da melhor maneira possível: se divertindo.

O GP:games, Grupo de Pesquisa em Games, design, educação e cultura, do Centro Universitário Senac de São Paulo, está promovendo o Festival Games e Sociedade, como o apoio da instituição, e muitos outros apoiadores e patrocinadores.

Esse festival tem uma proposta diferenciada dos eventos comuns a essa área. As pessoas vão com seus amigos, familiares, e toda a galera, para se divertir um dia inteiro com jogos digitais, tão diferentes, e alguns tão famosos, quanto as pessoas que gostam deles.

Em meio a campeonatos, concursos, exposições, shows, dança, música, encontros, prêmios, sorteios, fóruns, oficinas, cursos rápidos, fanatasias, palestras, e muita diversão, as pessoas vão ficar impressionadas em ver como o Pac-Man, o Atari, e todos aqueles joguinhos antigos que todos jogamos, cresceram, evoluiram, e se tornaram uma indústria tão rica e poderosa como o cinema e a música.

Vai ser um dia cheio de atividades, e ninguém vai sentir o tempo passar. Ninguém mesmo, inclusive o público que muitas vezes se sente excluído dos vídeogames, como a terceira idade, os deficientes, as crianças, e as comunidades carentes. Teremos atividades para-didáticas voltadas a professores que se interessam em ver a relação do videogame com a educação.Profissionais de dança, educação física, psicólogos, artistas, publicitários, desenvolvedores de jogos, designers, jormalistas, e todos os tipos de profissionais envolvidos na cultura dos videogames, estarão presentes nesse grande encontro para esclarecer dúvidas e conversar com a população sobre esse fenômeno tão rico e tão presente em nossa sociedade.

O evento é beneficente, e a entrada custa 2 quilos de alimentos não-prerecíveis. A entidade beneficiada estará recolhendo os alimentos no local. Não perca, dias 1 e 2 de junho, no Centro Universitário Senac.

Consulte a programação completa no site www.gamesesociedade.org

O kit de imprensa, com os logotipos e as ilustrações oficiais do site se encontram no menu Press Kit, do site do evento.

External Links



Retrieved from "http://aboutus.com/index.php?title=GameseSociedade.org&oldid=6462666"