FlugWerk.at

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Unser Ziel

Angefangen hat alles mit dem Commodore C64 und dem Flightsimulator II. Schon damals geisterten so manche Ideen von selbst erstellten Szenerien durch die Köpfe.

Dann, in den frühen 90er Jahren, zu Zeiten des Flightsimulator 5.0, haben wir als Flugsimulatorbegeisterte damit begonnen, kleine Szenerien bzw. 3D-Objekte für den Eigenbedarf zu erstellen. Damals waren die technischen Möglichkeiten leider sehr beschränkt, bzw. auch die Leistungen der damaligen PC's nicht genügend ausreichend für aufwendige Landschafts-Szenerien .

Im Jahr 1997 haben wir schließlich damit angefangen, eine professionelle Szenerie unseres Heimatlandes für den FS98 zu erstellen. Dabei war es uns in erster Linie wichtig, echte VFR-Bedingungen zu schaffen. Dies wollten wir auf der einen Seite durch die Verwendung von Satellitenbildern und eines digitalen Höhenmodells und auf der anderen Seite durch Integration aller österreichischen Flugplätze und einer Vielzahl von 3D-Objekten erreichen.

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Deutsch (German)

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